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环球热讯:恐鬼症“冷锋”v0.8.1.0更新中文版

时间:2023-02-27 23:51:08    来源:哔哩哔哩

本专栏写于2023.2.28,为炸飞个人汉化。

本专栏未经授权,禁止以任何形式转载。


(相关资料图)

冷锋丨更新 v0.8.1.0

欢迎回来,驱鬼师们,我们为您准备了点新东西。

进 步

“进步”版本的第一部分(v0.9.0)将在下次大型更新时上线,新的升级系统将在该版本中推出;玩家等级,金钱以及道具将全部清零,为了让老玩家们能够立刻以最佳状态开始调查,所有在清零前游玩过恐鬼症的玩家都将直接跳至一阶名望的初始等级(0级)。

新系统上线时我们将重置玩家的所有进度,但已解锁的难度与地图将不受影响。即将发布的新开发者前瞻中将展示所有等级纪念勋章的外观,请翘首以待吧!

自 定 义 难 度

自定义玩法的收益数值已得到调整。本次重制应使自定义玩法下的难度更加贴近游戏的默认难度,并让那些不偏好使用刷钱/经验设定的玩家所得收益更加合理。

-   最高可获得收益倍数已降至15倍

-   降低了部分设定的收益倍数

-   调整了完成天启挑战所需的奖励倍数:

· 青铜:6倍及更高

· 白银:10倍及更高

· 黄金:15倍

-   当两条特定设置同时存在时,其提供的收益与减益将相互抵消,但玩家仍将获得部分收益。举点栗子:

· 初始理智为0与理智药恢复值大于等于25%共存

· 鬼魂移速更高与玩家无限冲刺共存

· 无法使用电闸与手电筒可用共存

该情况发生时,自定义词条设置面板将显示黄色的提示符号。玩家可以将鼠标指针移至符号上以获取收益改动的详细信息。

调整了部分自定义词条:

-   “鬼魂提供证据数”将降低部分奖励倍数。超出以下倍数后的奖励将只提供原收益的50%收益值;

· 3项证据:4倍

· 2项证据:5倍

-   移除了“徘徊期”6秒选项

-   移除了“最长冲刺时间”与“冲刺充能时间”选项,以将其默认设置为:

· 最长冲刺时间:3秒

·冲刺充能时间:5秒

-   “冲刺”可选项已调整为:

· 关闭

· 开启

· 无限

新 难 度

疯狂

为最顶尖的驱鬼师们打造,疯狂难度现已添加至默认难度组。

关于该难度的具体信息请查阅难度选择界面。

挑战模式

新增了一项全新的周常难度玩法。每周,制作组都将提供全新的游玩模式以让各位体验独一无二的驱鬼旅程,游戏难度在中级与疯狂难度之间不等,同时夹杂着更有挑战性的玩法。

-   现已添加了26项不同的挑战

-   针对不同挑战,我们将为玩家免费提供预设道具组

-   在指定地图完成三次挑战将额外提供巨额金钱与经验奖励

-   一年之中,每项挑战将出现两次

-   玩家无需任何成本即可游玩本模式

咒 物

阳光牧院试验项目的对象可不止人类,他们誓要发掘出那些不为人知的超自然现象:

猴爪

一条可以实现请求人愿望的猴爪。请注意,您极有可能会陷入得不偿失的境地:

-   愿望线索们散落在阳光牧院心理治疗中心的不同地区内,已收集的愿望将被记录在日志中。玩家无需收集线索也能使用猴爪,日志中的记载仅作为永久性的辅助文件。

可许愿次数取决于本局游戏的难度与奖励倍数:

-   0 - 1.9倍:5条愿望

-   2 - 2.9倍:4条愿望

-   3倍及更高:3条愿望

请注意:两周后,本更新日志中将更新每条愿望的具体信息。

商 店 更 新

对商店页面进行了几项优化:

-   重新设计了商店以及藏品页面,使其更贴近购物网站的外观

-   添加了“所有道具”预设组

-   玩家现在可以在预设组内打开“自动添加”选项,道具会在玩家加入房间时自动添加至列表中

新 增

1. 准备大厅中出现了意义不明的奇怪符文,它们有何含义?开始调查寻找答案吧!

2. 被啃食时,为十字架添加了新的纹理,效果以及音效

3. 更新了所有的紫光效果着色器!紫光效果将更加清晰,并且当其他光源同时照射该位置时,紫光材质也将正常显现。制作组额外为紫光纹理添加了随时间逐渐黯淡的效果,指纹与脚印将不会再突然消失了。

4. 为“塔”塔罗牌添加了额外效果:鬼魂的活跃度将在接下来的20秒内翻倍

5. 优化了天气粒子的光照效果,使其看起来更加逼真(再见了奇怪的黑雪!)

6. 雨天时,为所有的窗户添加了雨滴落下时的音效,并额外添加了类似Tanglewood地图内的其他音效。

7. 部分叶状物体将受到大风天的影响

8. 有新的可用更新时,玩家将在游戏内收到提示

9. 被破坏的电闸所迸出的火星将在接触到附近物体时弹跳,而非穿过它们

改 动

1. 略微降低了部分环境光照的范围与强度。同一地点内有多盏灯光打开时,该改动应降低阴影强度过高问题出现的概率,同时降低道具受到“最大光照强度”设定限制的概率(例如:地板上出现奇怪阴影,或DOTS点阵投影仪上无投影光照)

2. 在鬼魂使用十字架或开启猎杀后,之后猎杀之间的间隔将保持一致(恶魔为20秒,其余鬼魂为25秒)

3. 在0%理智使用时,闹鬼魔镜将不再显示鬼房的位置

4. 灵球将无法再穿过墙壁并在隔壁房间内出现了

5. 调整了所有画面设置下的雾气效果以提高可见度:

a)  低 – 降采样值为2,无阴影

b)  中 – 无降采样,无阴影

c)  高 – 无降采样,有阴影效果

d)  移除了模糊效果

6. 日常与周常挑战已被重命名为日常/周常任务,以避免与新的挑战模式混淆

7. 优化了部分图标

8. 优化并修复了监狱地图中电脑屏幕的光源效果

9. 优化了等待大厅中藏品柜的视觉效果

10. 玩家无理智时,召唤阵上的蜡烛会在被点燃后立刻熄灭。请注意:零理智时点燃第五根蜡烛会立刻引发一次猎杀

11. 对通灵板说“再见”将不再被计入挑战完成次数

12. 重命名了高中地图内的厕所以方便玩家寻找

13. 加入带密码房间失败时,游戏会给出更具体的提示

14. 进出带雾区域时,夜视相机画面的亮度将自动调整

修 复

1. 两处农舍地图中,鬼魂将无法与其下方楼层的玻璃产生互动

2. 当有玩家载入时长过长时,所有玩家的语音识别功能也将正常运作

3. 移除了监狱,枫叶营地以及学校地图中的几处无敌点

4. 部分着色器与道具将被正确渲染

5. 巫毒娃娃已无法被用于中断猎杀

6. 使用巫毒娃娃,塔罗牌,八音盒与召唤阵将被记作完成“使用咒物”任务

7. 阳光牧院的庭院中,道具将不会在被扔至特定点位时传送至别处

8. 阳光牧院中,填补了庭院中地板上的部分空缺

9. 移除了Edgefield地图两楼的一处空气墙

10. 提升了暖炉,地毯,外部地面以及阳光牧院地面的各向异性过滤效果

11. 现代房屋地图内,鬼魂可以击杀站在蓝色床上的玩家了

12. 现在,若设备在打开状态下被捡起,鬼魂可以侦测到该设备的位置

13. 若文字识别功能打开,玩家将无法使用语音识别功能

14. 天启贴纸将在单人,而非多人模式下显示

15. 修复了阳光牧院庭院中一本书的材质

16. 修复了阳光牧院与Tanglewood房屋内几处阴影渲染问题

17. 在老化前,刹耶将以正确的概率产生互动

18. 鬼魂的敲窗互动将被计入互动数据

19. 任务中的“疯人院”文本将被“阳光牧院”替换

20. 玩家将无法在死亡转场场景中移动或冲刺

21. 选中一套预设组并修改咒物选项时将不再影响该预设组,只会影响目前正在编辑的难度组

22. 处于DOTS点阵投影中将无法再阻止理智流失

23. 在VR状态下打开平滑镜头后,玩家可以在显示器中看到自己人物的双手

24. 照相机画面中将不再出现灵球

25. 该藏身点被禁用时,Ridgeview二楼衣柜中的皮球将不再卡模

26. 小营地外部的灵球将不会在过高处出现

27. 摄影机画面将能遭到鬼魂的超自然干扰

28. “天空光影”效果将随着玩家的设置正确开启或关闭

29. 将其吹灭时,怨灵的火杀技能也能通过打火机的火烛触发了

30. 怨灵吹灭火烛的概率将随着死亡玩家数量上升,而不再是下降

31. 若所有玩家都在调查区域外,猎杀将立刻结束

32. 每次使用闹鬼魔镜的最小理智消耗值已从27降低至20

如果您遇到任何问题或是想给出反馈,请加入恐鬼症官方Discord频道:https://discord.gg/phasmophobia

感谢,

Kinetic Games制作组

关键词: 自动添加 巫毒娃娃 语音识别